Prérequis : Aucun (Ouverte à tout le monde) Nombre de participant : Sans limite Date limite d'inscription : 18/09 Règles en vigueur : Quête principale avec présence de MJ Objectif : Décrire les fondements du chapitre 1 et en découvrir d'avantage sur ces portails
Introduction : Il fut un temps où Sombrevallon, niché au creux des montagnes boisées d'Eclatia, était un village prospère, connu pour ses champs fertiles et ses forêts riches en gibier. Sous la protection bienveillante de son seigneur, les villageois vivaient paisiblement, leurs jours rythmés par les moissons, les fêtes et les récits des voyageurs. Mais cette époque de sérénité est aujourd'hui un souvenir lointain, presque oublié sous le poids des malheurs qui se sont abattus sur ces terres.
Tout commença il y a quelques années, lorsque la première créature surgit des bois. Les anciens parlent d'une bête, grande comme un cheval, aux yeux rouges et aux crocs acérés, qui ravagea les troupeaux et sema la terreur dans le cœur des hommes. Cette attaque, la première d'une longue série, ne fut que le début du déclin de Sombrevallon. Des créatures toujours plus monstrueuses firent leur apparition, venues des ténèbres, des cauchemars ou peut-être d'un autre monde. Les villageois, jadis fiers et vaillants, furent réduits à l'état de proies, vivant dans la peur constante de ce qui pourrait surgir des ombres.
Le seigneur du village, incapable de protéger son peuple et de repousser ces horreurs, finit par céder au désespoir. Une nuit, alors que les brasiers des fermes brûlaient encore, il quitta son domaine, emportant avec lui ses richesses et ses hommes les plus loyaux, laissant derrière lui un village brisé, livré à lui-même. Depuis lors, Sombrevallon n'est plus qu'une ombre de ce qu'il fut autrefois, ses rues désertes hantées par des souvenirs douloureux et des visages marqués par la terreur.
Mais aujourd'hui, un nouveau fléau s'abat sur ces terres déjà dévastées. Un portail, noir comme la nuit la plus profonde, s'est ouvert à l'orée du village, crachant une énergie maléfique qui semble attirer à elle toutes les forces du mal. Des rumeurs circulent que des créatures encore plus terrifiantes se cachent de l'autre côté, prêtes à franchir le seuil pour dévorer ce qui reste de Sombrevallon.
Pour les habitants, l'espoir a presque disparu, et la fuite est impossible. Ils sont à la merci des créatures qui rôdent, des bandits qui pillent et des ombres qui grandissent. Dans ce village abandonné par son seigneur, où le désespoir règne en maître, un appel désespéré résonne à travers les terres d'Aeloria.
Les aventuriers, les mages, les mercenaires, et les prêtres des ordres, tous sentent l'écho de cet appel. Il s'agit de plus qu'une simple quête ; c'est une chance de restaurer un équilibre perdu, de sauver des vies innocentes, et peut-être de découvrir la véritable nature de ces portails. Mais il y a aussi des dangers incommensurables, des secrets enfouis depuis la Grande Catastrophe, qui attendent d'être dévoilés.
Alors, qui osera répondre à cet appel ? Qui aura le courage de se rendre à Sombrevallon, de marcher parmi les ruines et d'affronter l'inconnu qui se cache derrière ce portail maudit ? Le destin d'Aeloria pourrait bien se jouer ici, dans ce village oublié, où les ténèbres et la lumière se rencontrent pour une bataille décisive.
Epée du Géant : Force +3 - Arc des Ombres : Agilité +2, Magie +1 - Livre des Anciens : Magie +1
Talents
Botte Secrète (Attaque en premier) - Maitre de la piste (+2 Agilité sur l'investigation) - Tactique de chasseur (+2 Agilité sur l'embuscade)
(c) princessecapricieuse
Ven 13 Sep 2024 - 14:22
Lumara
☼ MAITRE DU JEU ☼
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Date d'inscription : 26/05/2024
Les quêtes vont pouvoir débuter. (Les nouveaux arrivants pourront l'a rejoindre en cours de route). Chaque ordre va avoir une quête différente qui se regrouperont ensuite.
"Que les vents te guident et que ta sagesse éclaire ton chemin. Ensemble, nous ouvrirons les portes d'un monde rempli de mystères et de merveilles." Pour te servir...