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- Kor MardanAVENTURIER
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Un voyage en pays voisin
Sam 15 Juin 2024 - 23:31
Rappel du premier message :
Kor Mardan, surnommé le Fléau Igné par ses pairs de l'Ordre de la Flamme Purificatrice, avait été missionné pour une quête d'une importance cruciale. Son chemin le menait au Royaume de Lysandria, une terre où les mystères anciens et les périls se mêlaient aux splendeurs oubliées.
Guidé par la flamme sacrée qui embrasait son cœur et son esprit, Kor avait juré de protéger les vertus de son ordre et de purifier les ténèbres qui menaçaient l'équilibre sacré. À travers les vallées verdoyantes et les montagnes escarpées de Lysandria, il avançait avec détermination, ses pas résonnant comme un écho de justice dans les corridors du temps.
Chaque épreuve rencontrée sur sa route renforçait sa détermination. Armé de sa magie du feu, il éclairait les recoins sombres des ruines oubliées et exorcisait les maléfices qui se dressaient sur son chemin. Son regard scrutait les horizons lointains, en quête des réponses ancestrales qui pourraient dissiper les ombres enveloppant cette terre millénaire.
Dans les villes et les villages, sa réputation le précédait. Les habitants regardaient avec admiration et respect cet inquisiteur venu d'un autre temps, porteur de lumière au sein des ténèbres. À chaque crépuscule, lorsqu'il contemplait les cieux embrasés par les derniers rayons du soleil, Kor Mardan savait que son périple à travers Lysandria ne faisait que commencer.
Kor Mardan, surnommé le Fléau Igné par ses pairs de l'Ordre de la Flamme Purificatrice, avait été missionné pour une quête d'une importance cruciale. Son chemin le menait au Royaume de Lysandria, une terre où les mystères anciens et les périls se mêlaient aux splendeurs oubliées.
Guidé par la flamme sacrée qui embrasait son cœur et son esprit, Kor avait juré de protéger les vertus de son ordre et de purifier les ténèbres qui menaçaient l'équilibre sacré. À travers les vallées verdoyantes et les montagnes escarpées de Lysandria, il avançait avec détermination, ses pas résonnant comme un écho de justice dans les corridors du temps.
Chaque épreuve rencontrée sur sa route renforçait sa détermination. Armé de sa magie du feu, il éclairait les recoins sombres des ruines oubliées et exorcisait les maléfices qui se dressaient sur son chemin. Son regard scrutait les horizons lointains, en quête des réponses ancestrales qui pourraient dissiper les ombres enveloppant cette terre millénaire.
Dans les villes et les villages, sa réputation le précédait. Les habitants regardaient avec admiration et respect cet inquisiteur venu d'un autre temps, porteur de lumière au sein des ténèbres. À chaque crépuscule, lorsqu'il contemplait les cieux embrasés par les derniers rayons du soleil, Kor Mardan savait que son périple à travers Lysandria ne faisait que commencer.
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- GormadusDIEU DU HASARD
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Re: Un voyage en pays voisin
Sam 15 Juin 2024 - 23:59
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'Dé de test' : 2
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Re: Un voyage en pays voisin
Dim 16 Juin 2024 - 0:00
Deuxième blessure légère.
Nouvel état : Blessure grave
J'utilise une potion mineur.
Nouvel état : Blessure légère.
J'attaque à nouveau
MAIS BORDEL !
Nouvel état : Blessure grave
J'utilise une potion mineur.
Nouvel état : Blessure légère.
J'attaque à nouveau
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Re: Un voyage en pays voisin
Dim 16 Juin 2024 - 0:00
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'Dé de test' : 4
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Re: Un voyage en pays voisin
Dim 16 Juin 2024 - 0:00
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Nouvel état : Blessure légère.
Passons au second squlette
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Re: Un voyage en pays voisin
Dim 16 Juin 2024 - 0:00
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'Dé de test' : 3
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- Kor MardanAVENTURIER
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Re: Un voyage en pays voisin
Dim 16 Juin 2024 - 0:01
1 Squelette HS
Nouvel état : Blessure légère.
Passons au second squlette
Blessure légère
Nouvel état: Blessure grave
J'utilise potion mineure (m'en reste 2 ensuite)
J'attaque à nouveau.
Nouvel état : Blessure légère.
Passons au second squlette
Blessure légère
Nouvel état: Blessure grave
J'utilise potion mineure (m'en reste 2 ensuite)
J'attaque à nouveau.
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Re: Un voyage en pays voisin
Dim 16 Juin 2024 - 0:01
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'Dé de test' : 1
'Dé de test' : 1
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Re: Un voyage en pays voisin
Dim 16 Juin 2024 - 0:01
1 Squelette HS
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Passons au second squlette
Blessure légère
Nouvel état: Blessure grave
J'utilise potion mineure (m'en reste 1 ensuite)
J'attaque à nouveau.
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Re: Un voyage en pays voisin
Dim 16 Juin 2024 - 0:01
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'Dé de test' : 5
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Re: Un voyage en pays voisin
Dim 16 Juin 2024 - 0:02
2 squelettes HS
Etat : Blessure légère
Passons au big boss, au nécromancien.
Etat : Blessure légère
Passons au big boss, au nécromancien.
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Re: Un voyage en pays voisin
Dim 16 Juin 2024 - 0:02
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'Dé de test' : 1
'Dé de test' : 1
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Re: Un voyage en pays voisin
Dim 16 Juin 2024 - 0:02
Blessures légères x2 = Blessure grave
J'utilise ma dernière potion légère.
J'utilise ma dernière potion légère.
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Re: Un voyage en pays voisin
Dim 16 Juin 2024 - 0:02
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'Dé de test' : 6
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Re: Un voyage en pays voisin
Dim 16 Juin 2024 - 0:07
Le sort est lancé avec vigueur, il est précis, le nécromancien est touché, il tombe... Une flaque de sang s'échappe de son torse et une épaisse fumée sort de sa plaie béante. Kor, épuisé, blessé tombe à genou... Il sent son pouls dans son cou, la fatigue du combat, il jette sa dernière fiole de potion vide au sol, son cimetière tombant lourdement sur le sol. C'était certainement l'un des combats les plus difficiles de sa vie, contre ce nécromancien.
- Une carte aux trésors
- Vous trouvez une amulette protectrice dans la chaumière de la sorcière (+1 Constitution)
- 9 Events de quêtes réussies (+9 points d'expériences)
- 310po
- Cimetière élémentaire de feu.
- Vous trouvez une amulette protectrice dans la chaumière de la sorcière (+1 Constitution)
-2 potions mineures (utilisées)
- +1 de réputation dans le royaume
(13 > 22 Points d'exp). Niveau 3 > Niveau 4
+2 points de compétence, je prends +1 de force et +1 de magie.
Si vous réussissez à éliminer le nécromancien et à détruire ses forces, vous serez reconnu comme un champion de l'ordre, et le Grand Inquisiteur vous accordera une récompense en pièces d'or (150 po) ainsi qu'une nouvelle arme bénie (Arme au choix élémentaire de feu), augmentant votre efficacité contre les créatures des ténèbres. Votre succès renforcera également la confiance des villages locaux en l'ordre, assurant un soutien accru et une meilleure collaboration pour les futures missions.
- Une carte aux trésors
- Vous trouvez une amulette protectrice dans la chaumière de la sorcière (+1 Constitution)
- 9 Events de quêtes réussies (+9 points d'expériences)
- 310po
- Cimetière élémentaire de feu.
- Vous trouvez une amulette protectrice dans la chaumière de la sorcière (+1 Constitution)
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- +1 de réputation dans le royaume
(13 > 22 Points d'exp). Niveau 3 > Niveau 4
+2 points de compétence, je prends +1 de force et +1 de magie.
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