Les Héritiers des Cendres
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Mar 5 Nov 2024 - 14:54
Kor Mardan
Aventurier(e)
Kor Mardan
Messages : 165
Date d'inscription : 06/06/2024

Feuille de Personnage
NIVEAU:
Draven Mardan - Un arcaniste Left_bar_bleue4/50Draven Mardan - Un arcaniste Empty_bar_bleue  (4/50)
Divinité: Lumara
Classe: Mage - Lumière
Talent(s) ou/et sort(s):
MARDAN Draven
KM avec Leonardo-IA

Qui est-ce ? :Fils de l'une des familles les plus pieuses et respectées du royaume, Draven a grandi dans un environnement où la dévotion et la quête de pureté absolue régnaient en maîtres. Son enfance fut marquée par une éducation stricte, où chaque acte, chaque pensée, devait refléter la lumière divine et la moralité irréprochable prônées par sa famille. Cette atmosphère de perfection était à la fois une bénédiction et une malédiction, façonnant son esprit tout en étouffant sa véritable essence.

À l’adolescence, les fondements de cette éducation rigide commencèrent à se fissurer. Draven, en proie à une frustration croissante face aux dogmes imposés et à l'hypocrisie qu'il percevait, s’éveilla à la réalité de ses désirs intérieurs. Ses questionnements et sa rébellion violente le conduisirent à s’opposer à l’autorité familiale. Accusé de blasphème et de pratiques hérétiques, il fut exilé, condamné à errer en paria, loin de ceux qui l’avaient élevé.

Rejeté et en colère, Draven erra de village en village, survivant grâce à de petites escroqueries et des magies mineures qu’il apprenait sur le tas. C’est au détour d’une ruine ancienne, où le passé et les mystères s’entremêlaient, qu’il fit la rencontre d’un mage sombre. Cette rencontre, à la fois fatidique et fascinante, éveilla en lui une soif insatiable de pouvoir. Il plongea dans l’étude de la magie du sang, une discipline redoutée, qui promettait des pouvoirs inouïs à ceux qui osaient l'explorer.

Avec le temps, Draven devint un maître des arts obscurs de la magie du sang, utilisant ses connaissances pour invoquer des pouvoirs terrifiants et manipuler la vie elle-même. Son nom devint synonyme de peur, et il s’entoura de disciples dévoués et de créatures sombres, formant une cabale de mages noirs. En tant que hors-la-loi, il mena des raids contre les symboles de l'autorité et de la pureté, s'attaquant aux temples et aux forteresses de ceux qu'il considérait comme ses oppresseurs.

Bien que son chemin soit pavé de ténèbres et de sang, Draven poursuit un but plus profond que la simple vengeance. Il ne se contente pas de défier ses anciens maîtres ; il cherche à démontrer la faillibilité de la quête de pureté imposée par sa famille et à révéler les vérités cachées sur le pouvoir et la moralité. Pour lui, la magie du sang n'est pas seulement un moyen d'acquérir une puissance redoutée, mais un outil pour briser les chaînes de l'hypocrisie et atteindre une forme de liberté et de vérité absolue.

Ainsi, Draven oscille entre lumière et obscurité. Sa quête le pousse à explorer les profondeurs de l’âme humaine, à questionner les vérités établies, tout en l’amenant à affronter les conséquences de ses choix.

Mage : Sang
Humain
27 ans
Au choix
Opaline
Chaotique Neutre
MARDAN Kor : Kor est son grand frère et un inquisiteur qu'il n'a pas revu depuis qu'il a été exilé de son foyer. Un lien profond les unissait et il redoute de découvrir ce qui restera de ce lien le jour où leurs chemins se croiseront à nouveau



Précisions :
Le personnage peut-être modifié :
- Genre
- Age (il doit cependant être plus jeune que Kor)
- Avatar libre
- Son histoire peut être remanié mais elle doit garder son essence (origine familiale et lien avec Kor).

_________________
Par la justice et la foi,
nous purifions les âmes égarées
et préservons l'ordre sacré

PrettyGirl
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